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妲己姫のゲーマーブログのブログデータ (ページ4)

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6/15 15:58本日18時から24時間メンテ!さぁ…精神統一できる十分な時間を貰ったけど皆どうする?わらわは…
6/14 22:44第2弾!新ジョブ考えてみた!今回は【シールドロッカー】…え?名前ダサいって?
02:14次なるパッチのダイレクトヒットって…タンクにとってはかなり火力上がるシステムだよね?ソロ制限解除も更に楽になる?
6/13 03:14タンクやってても常に万全では無い(笑)体調や気分次第で結構攻略性変わるからね
6/11 01:42コメントから教え頂きありがとう♥無事にお金を回収しましたぁ-(言われるまで知らなかった
6/10 00:39これは事件です!ハウジングでやらかしました!でも人の不幸は蜜の味でしょ?(笑)
6/9 01:42ストーリーとりあえず終わらせた…ここで侍とオメガ登場♪そして、アラミゴと帝国軍の戦いが待っている
6/8 03:10うん、どう見てもモンクだけは難易度上がったようにしか思えない件について
6/6 14:44極セフィロト初見者ありの募集に行ってきた!…とにかく魔境過ぎる!完全なるシンクロが必要(笑)
6/4 02:24ロール共通アクションに変更するってことは…必然的に使えなくなる技も多くなるってことよね
6/3 01:49全体的なジョブの下方修正である事実は…どうやらこの2点が変更&追加になったからじゃないかな?
6/1 23:124.0詩人のスキル見てどう思った?…なんかすごく嫌な予感がするのは…わらわだけ?
5/31 23:38モリの画像出てましたね-ほぼ武器みたいなデザインやったけど(笑)
01:29パッチ4.0で水中を泳げるようにしたのは-将来FF10であったブリッツボールが実装されるってことなんでしょ?
5/29 21:26シナジー調整で分かる?完全にハブられジョブ回避に打って出たのかな?
5/27 13:05みんな気付いた?タンクのダメージ計算式をVITからSTRに…って項目に!?そしてMNT=INT…!
5/26 20:09次回パッチのナイト操作-
5/23 23:59動画新情報4.0で全てが変わる…これはマジでスキル回し一から考え直さないといけないな
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